1.8 ГБ GDDR3, 576 МГц, 448 бит, HDMI, DVI
Характеристики
Основные
|
|
Производитель графического процессора
Производитель графического процессора На рынке в данный момент конкурируют только два производителя — NVIDIA и AMD, видеокарты на базе их чипов примерно равнозначны по соотношению «цена/производительность». |
NVIDIA |
Графический процессор
Графический процессор Все видеокарты базируются на наборе микросхем одних и тех же производителей, но могут различаться по дизайну, компоновке, набору портов. Кроме того, производитель графического процессора обычно рекомендует определенные тактовые частоты, чтобы линейка видеокарт была целостной, но производители самих видеокарт могут эти частоты изменять в ту или иную сторону. |
GeForce GTX 295 |
Технические характеристики
|
|
Базовая (референсная) частота графического процессора
Базовая (референсная) частота графического процессора
Частота процессора измеряется в мегагерцах. Чем больше этот параметр, тем быстрее видеокарта будет обрабатывать информацию, но лишь при прочих равных условиях (если графические ускорители будут относиться к одному семейству). |
576 МГц |
Видеопамять
Видеопамять Видеопамять (локальная память) видеокарты играет роль буфера, в котором хранятся необходимые для построения трехмерной сцены данные: текстуры (наибольший объём), координаты вершин многоугольников, данные для шейдеров и т.д. Чем более совершенная графика в игре, тем больше памяти требуется отводить для хранения текстур в высоком качестве. |
1.8 ГБ |
Тип видеопамяти
Тип видеопамяти Современные видеокарты комплектуются памятью типа GDDR6X. Память предыдущего поколения обеспечивает более низкую скорость обмена данными, что в редких случаях может ограничивать общую производительность видеокарты. |
GDDR3 |
Эффективная частота памяти
Эффективная частота памяти
Частота памяти измеряется в мегагерцах. Чем больше этот параметр, тем быстрее графический ускоритель будет извлекать и сохранять необходимую для построения трехмерной сцены информацию. |
999 МГц |
Ширина шины памяти
Ширина шины памяти
Ширина шины памяти — это количество бит информации, передаваемых параллельно по линиям данных. Чем шире шина памяти, тем сложнее и дороже видеокарта, но тем выше скорость обмена данными между графическим процессором и видеопамятью. |
448 бит (x2) |
Поддержка DirectX
Поддержка DirectX Интерфейс программирования (API) DirectX используется в трехмерных играх, работающих в среде Windows. Каждая новая версия этого интерфейса привносит новые возможности для разработчиков игр, благодаря которым графика становится все более реалистичной. Если видеокарта не поддерживает версию DirectX, для которой была создана игра, пользователю не удастся увидеть все спецэффекты, придуманные разработчиками игры. В совсем тяжелом случае игра просто не запустится. |
10.0 |
Интерфейсы
|
|
DVI
DVI DVI (Digital Visual Interface) - цифровой интерфейс для подключения мониторов и передачи видеосигнала. |
|
HDMI
HDMI
High-Definition Multimedia Interface (HDMI) — мультимедийный интерфейс высокого разрешения, позволяет передавать цифровые видеоданные высокого разрешения и многоканальные цифровые аудиосигналы. Является стандартом де-факто для соединения AV-аппаратуры, а также подключения мониторов и телевизоров к компьютерной и портативной технике. |
Вышеприведенная информация получена из открытых источников, в том числе с официальных сайтов и из каталогов производителей.
При получении заказа ОБЯЗАТЕЛЬНО обращайте внимание на важные для вас параметры и характеристики приобретаемого товара.
В случае выявления несовпадений в описании товара вы можете обратиться за консультацией и помощью в нашу службу поддержки.
Все опубликованные в данном каталоге материалы являются собственностью ООО «Онлайнер», любая публикация или копирование (полное или частичное) без предварительного согласия запрещены.